11
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
11
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
11
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
11
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
01
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-10 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Góc Mẹo Thực Dụng
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.thanh toán an toàn B52 Club game đáng tin Hitclub game 2025 iWin iOS