Cẩm Nang Bỏ Túi Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Trang Mẹo Chơi Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mẹo Cho Người Mới Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hướng Dẫn Chơi Nhanh Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Góc Tự Học Game Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Cẩm Nang Qua Ải Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chuyện Nhỏ Trong Game Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Góc Mẹo Vặt Game Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. 09-10 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Trạm Dừng Người Chơi
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.