Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng..
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy..
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp..
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh..
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. 09-10 Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Trạm Kỹ Năng
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.