Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy. 09-09 Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Sổ Tay Qua Ải
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn. Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau. Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.